怎么提高显卡性能_怎么提升显卡打游戏性能

LSH更新时间:2021-05-19 22:34:22问答大全

最近很多学生在搜求关于怎么提高显卡性能的解答,今天朴编为大家淘遍5条解答来给大家阐释! 有87%游戏狂人认为怎么提高显卡性能_怎么提升显卡打游戏性能值得一读!


怎么提高显卡性能



怎么提高显卡性能




1.如何最大化提高显卡性能?

★咳。。。咳。。。,先说两句。显卡驱动这冬冬并不是最新就最好的,盲目的追求新 是错误的想法。所以各个显卡芯片有自己最强的驱动版本,一般来说最新的驱动是支持 高端的显卡最好,所以我的MX440一直在用5
3.03。建议安装Omega的驱动。 如果里面有哪里不对,请尽量提出,会做出修改。 ★NVIDIA显卡【显卡设置】 ※opengl: 关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“ 打开"禁用对cpu增强指令集的支持“ 纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp 缓冲翻转模式:使用位块传输 3D平滑处理设置:关(就是把“应用程序控制的”钩去掉 垂直同步:始终关闭 各向异性过滤:关 (就是把“应用程序控制的”钩去掉 最大使用量:14 ※d3d: 打开“三线性过滤” 关掉“启用雾化仿真“ mip“最佳性能“ pci纹理“23" ※固定刷新频率 ※用类似NVCOOL软件打开隐藏功能,超频。 ★ATI Radeon显卡【显卡设置】 跟N卡没什么区别,都是把特效关了。 (A卡设置比较复杂,建议安装简体中文版的,好明白点
1.D3D自定义设置
点选“使用自定义设置”再点“自定义”按钮就切换到自定义页面。从Radeon 8500 开始ATi就使用SMOOTHVISION来命名自己画质增强技术,到Radeon9800XT它已经 发展到了
2.1版。包括了全屏抗锯齿(就是驱动中命名的“消除混叠”)和各向异性过滤两个 主要方面。
在ATi驱动的具体设置中,如果我们勾选了“应用程序首选项”就说明要将全屏抗锯 齿和各向异性过滤的级别设置交给3D程序来处理,同时也意味着已经将驱动中的全屏 抗锯齿和各向异性过滤加以关闭。如果我们将勾选取消,就可在驱动中自由设定两者级 别。ATi驱动的全屏抗锯齿最高只能到6倍,而且在使用6倍抗锯齿时,可使用的最大分 辨率也被控制在了1920×1200。看似这个级别比nVIDIA驱动最高可用的8倍抗锯齿小 了一些,但这实际上是两种显卡设计思想的差异,显卡可用抗锯齿的最高级别并不和显 卡的抗锯齿性能成正比。而且过高的抗锯齿会带来游戏性能的急速衰减,它的技术展示 意义要大于实际意义。所以ATi的工程师们把最高抗锯齿级别定在了6倍这个还有实际 意义的数值上。在实际应用中Radeon9200及其以下显卡就不要开什么抗锯齿了,适 当使用高分辨率才是这类低端卡提高画质的解决方法。而Radeon9500及其以上的中 高端显卡可以适当使用2倍、4倍抗锯齿。至于6倍抗锯齿偶尔用来欣赏一下画质也就罢 了。
各向异性过滤对显卡的资源消耗要比抗锯齿小得多,而且它能够有效地减少纹理混 叠,提供更精确的贴图方式和更清爽的材质表现,从而提高画质。各向异性过滤的滑杆 上方的性能和质量选项其实就是对应双线性过滤和三线性过滤,虽然使用双线性过滤可 以轻微提高速度,但综合考虑还是推荐大家选择质量选项使用三线性过滤,来获得更逼 真的画面效果。至于各向异性过滤的级别设定,Radeon9200及其以下显卡可以设置2 倍,对于老游戏可以开到4倍,Radeon9500及其以上的中高端显卡可以尝试8倍或者 16倍的各向异性过滤。但凡事有一利就有一弊,当各向异性过滤开得过高时会导致部分 游戏中文字笔画粘连,分辨不清。所以开高级别各向异性过滤时也要考虑好游戏类型哦 。
纹理首选项:它定义了贴图纹理的细腻程度,分为高质量、质量、性能、高性能4 个级别。降低它的质量对画质影响比较大,而且对速度的提升并不一定明显,所以我们 推荐显卡设置都保持在质量这一级别上,即使是低端卡要追求速度,最差也要保证在性 能这一水平上。高端卡统统使用高质量吧。
Mipmap详细程度:在3D游戏中,根据景物距离游戏者的远近差异,显卡会自动调 用不同细节大小的纹理贴图,避免不同距离使用相同大小纹理引起的景深失真。在这里 它同样也分为4个级别,基于与设置纹理首选项的相同原因,我们建议大家都使用质量 级别,高端卡可以使用高质量级别。
等待垂直同步信号:此项打开时显示驱动在进行缓冲区交换时会等待显示器的垂直 同步信号,也就是说游戏的帧数将受到显示器的屏幕刷新率的影响。所以这项我们要坚 决关掉。不过关掉后可能也会产生一些副作用,比如:画面抖动、键盘鼠标输入延迟。 好在这种情况产生的几率极小,具体问题具体解决即可。
TRUFORM:这个曾经是Radeon 8500年代ATi大肆渲染的技术,通过该技术可以 将人物角色的轮廓在使用多边形数目一定的情况下变得更为圆滑,比如肩部、关节肘部 。本来这是一个不错的技术,但由于接受这个技术的游戏厂商并不多,而且它在实行圆 滑命令时,往往不容易分清对象,将很多不该处理的部分也进行了变化,制造出游戏中 圆圆的枪身这类可笑的效果,所以逐渐没落了。还有需要说明的是这种技术在Radeon 8500上是硬件支持的,但据说它以后的显卡上这项技术因为支持厂商不多,而被ATi 改为了软件支持。所以打开它后也会拖慢游戏速度。所以我们建议大家把这项设置为始 终关闭最好。只有在玩明确标明支持这项技术的游戏时可以打开试试。
以上的选项我们是以Radeon 9800XT为蓝本来解释的,而Radeon 9200之类的 低档卡在驱动设置界面上会有少许不同。其中全屏抗锯齿和各向异性过滤的级别没有什 么变化,但各向异性过滤从SMOOTHVISION中分离了出来,而且SMOOTHVISION也 没有了版本号,这意味着它是
1.0版本。2倍抗锯齿最大分辨率也从2048×1536降到了 1280×1024。其他选项就没有什么差别了。
我们再来看D3D中的SMARTSHADER特效。这也是催化剂
3.8中开始新加入的好 玩东西。ATi把自己的渲染技术统称为SMARTSHADER,它利用了DX9的像素渲染特 性,可以对渲染之后的显存帧缓存进行着色,为游戏添加有趣的效果。D3D下一共有黑 白、古典、反转颜色等6种效果,特效各异,别有一番风味。而且开启这些特效对于游 戏速度的影响并不大,大家都可以来试一试。不过特效的数量是随着显卡等级的降低而 减少的。到Radeon 9200以下的显卡在D3D下就没有SMARTSHA DER特效了。
在3D选项页面中还有一个不太引人注意的兼容性设定。在它的里面会根据显卡的 不同有不同兼容性设定。Radeon 9200这一级别显卡的选项反而比Radeon 9800XT 要多,看来核心的改进的确提高了兼容性。其中“支持32位Z-缓冲深度”在3D环境中每 个像素都会用一组数据来定义显示时的纵深,从而正确显示物体的前后位置。高级显卡 可以支持到32位的Z-缓冲深度,在复杂场景中有助于避免闪烁现象的发生。但它会降低 一定的游戏速度,所以低档卡还是默认关闭为好,而高档卡如Radeon 9800XT已经取 消了这个选项,直接默认打开。还有一种“支持W缓冲”兼容设置,在游戏出现远景剪切 交错的错误时,可以用它来代替Z-缓冲,但代价也是降低游戏速度。“Alpha抖动方式” 在默认的“错误扩散”方式下可以解决好Alpha混合时的色斑过渡现象,但也有少数需要 采用“有序的”方式才有更好的效果。“支持DXT纹理格式”这是昔日的显卡大佬S3最早提 出的纹理压缩方式,后来被微软接受,成为了DirectX的标准之一。它可以有效降低纹 理需求并最低限度减少画质损失,所以推荐打开。“替代像素中心”可以消除某些3D游 戏在纹理周围显示垂直和水平线的问题,在出现这些问题时才推荐打开,因为它有可能 会引起其它问题出现。 最新技术文章:

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2.OpenGL自定义设置
下面我们来看OpenGL设定,它的设定基本上和D3D一致,所以各个推荐设定也是 相同的。只不过OpenGL的SMAR TSHADER特效数目要多于D3D,增加了格式化-彩色 、素描、白色ASCII、绿色ASCII四种。Radeon 9200显卡这次也有了4种 SMARTSHADER特效,虽然少了点,也聊胜于无。
OpenGL的兼容性设定和D3D不同。Radeon 9800XT有两项,Radeon 9200有3 项。“强制Z-缓冲深度”的作用我们前文已经讲过,在这里就是可以强制精确设定Z-缓冲 的深度,对于大多数游戏还是设定为禁止好。“三重缓冲”是从催化剂
3.7开始增加的一 个选项,启用它可以在启用垂直同步时略微提高游戏帧速度,不过要求此时帧速度要低 于垂直同步刷新速度。而且在内存较少时,启用它反而会降低游戏性能,因为纹理和几 何数据可用的帧缓存较少。三重缓冲是存储在主内存中的,如果内存不足以支持它运行 ,它便会被自动禁用。而且由于我们早已推荐关闭垂直同步刷新,所以这项也是推荐关 闭。最后一个是“Alpha抖动方式”,我们已经讲述过,这里不再赘述。
3.保存优化设置
相信每一个游戏爱好者都不仅仅喜爱一个游戏,而且每个游戏的最佳优化方式也是 不尽相同的,这么多优化选项,难道我们每换一个游戏就要重复设置一遍么?当然不是 ,ATi已经想到了这一点,并允许我们为每个游戏设置不同优化并保存。下面我们以建 立UT2003的配置文件为例,讲述配置文件的建立步骤。
①单击3D页面,点击Direct3D引擎。
②在当前的配置文件框内单击,输入配置文件名UT2003(名字可以自定)。
③勾选自定义配置,在自定义配置里的Direct3D页面里打开4×FSAA和8×AF,再 保存。至此一个配件文件建立完成,这是不是很简单呢?读者可以举一反三,为自己喜 欢的游戏建立多个配置文件。启用配置文件很简单,在当配置文件下拉框中选择要应用 的配置文件,再点击应用按钮即可。
在玩游戏时,用户从一个游戏切换到另外一个游戏,想在游戏中应用适合自己的性 能配置,只需切换一下配置文件,对读者来说确实是个很实用的功能。OpenGL的配置 文件建立、应用和修改方法和Direct3D相同。 ★软件:PCI Latency Tool 2
2.7【软件设置】 PCI延迟调节工具,可调节主板PCI通信的延迟,以提高性能。 Esi-pro.com发布PCI Latency Tool最新版
2.7,这款软件能够调节PCI信号延迟,能够 提高显示性能,防止游戏停顿,甚至直接提高帧率。 该版本PCI Latency Tool兼容64位Windows系统,需要提醒的是,安装需要管理员 权限。绝大多数PCI设备支持延迟值为8的倍数。 另外,AGP显卡拥有PCI信号延迟计时器,PCIe显卡没有PCI信号延迟计时器。也就是 说不能对PCI-E显卡进行调节,不过可以查看其延迟,提一点,不同版本的驱动对显 卡延迟有影响,PCI-E显卡可以试着装第三方修改的驱动,像DNA,NGO的驱动,然后 用此工具查看其延迟,肯定比原来低 对于新高端显卡来说,PCI信号延迟时间都过高,这导致其他硬件必须要“等待”显卡, 这将造成停顿以及降低帧速问题。有用户表示,如果PCI信号延迟调节得当,能够有效 提高显卡性能。 你可以利用这个小软件将你的PCI信号延迟时间在248至64之间调节(数值越大,表 示潜伏时间越长,理论上来说,性能也越差 ,能够有效提高性能。 步骤:
1.打开PCI Latency Tool
3.更改PCI信号延迟值,点击“OK”
4.点击设定,选择“应用”
5.点击设定,选择保存
6.右键点击你的显卡,选择“quickset latency”(如果你想立刻设定 *注意一点:不要把所有的设备的延迟都改的太低,重点设备修改就行,像显卡或网卡 ,要有梯度,上面说了,一般硬件可以顶住延迟为8,此软件可修改最低延迟为64,安 全性可以保证,大家可以放心修改,可以多次尝试以获取最佳设置组合; 像爱玩游戏的显卡设最低,网卡设的延迟高一些,要不然设备间要抢资源,反而更慢; 爱玩游戏调低显卡; 爱下载调低网卡; 音乐发烧友就调低声卡等等 ★其它系统参数 【系统设置】 尽量减小声卡效果:在运行中输入dxdiag,把声音调成基本加速 开启最大硬盘缓冲 虚拟硬盘设置为实际内存的
2.5倍 尽可能的关闭所有驻留内存的程序以节约系统资源 用XP系统(跟大家说啊,XP玩游戏是最快的,98是最慢的 安装DirecTX
9.0c 如果优化后实在还不满意,超频。。。。。。 ★内存性能优化【BIOS设置】
通常情况下,在BIOS设置的“Advanced BIOS Features”选项下,可以找到“CAS Latency Time”(内存延迟时间 和“SDRAM Timing”(SPD内存时序 两个选项(如 图16 ,如果你的内存品质很不错,可以将“SDRAM Timing”设置成“Enabled”或 “Manual”,此时系统会自动根据SPD中的数据确定内存的运行参数。
内存延迟时间决定了内存的性能,这个参数越小,则内存的速度越快。一般情况下 ,我们可以根据内存上所标记的CAS参数设置,目前大部分主流内存大多在CAS=3或
2.5下运行,如果你认为你的内存品质比较好,不妨设置为2,但大部分兼容内存在 CAS=2下运行会使系统不稳定、丢失数据甚至无法启动,这点大家需要注意,不要盲 目将CAS值设置太小。
对于VIA芯片组而言,其中“Bank Interleave(内存Bank交错)“技术是其特有的功 能,打开内存交错技术可以节约时间,从而提高效率。 一般来说, 在VIA主板BIOS中 的“Bank Interleave”选项有“Disabled、2Bank、4Bank”三个选项。将其设置为 “4Bank”可以很好的发挥内存性能。 ★CPU性能优化【BIOS设置】 一些较特殊的主板在默认情况下,BIOS中并没有打开CPU的一些特性功能,比如 CPU的内部高速缓存(二级缓存 和超线程技术等,因此我们有必要通过手动设置打开 ,以提升CPU的性能。首先进入BIOS设置主界面,选择“Advanced BIOS Features”设 置项,按回车键进入,将“CPU Internal Cache”设置为“Enabled”即可(如图1 ,这样 就打开了CPU的二级缓存,打开后可以减少CPU在存储器读/写周期中的等待时间,从 而提升CPU的工作效率。 另外,CPU二级缓存ECC校验也是一个值得重视的参数,将“CPU L2 Cache ECC Checking”设置为“Enabled”,这样就启用了CPU内部L2Cache进行ECC检测,它可以侦 察并纠正单位信号错误保持资料的准确性,对超频的稳定性有帮助,但不能侦察双位信 号错误。这里要注意的是,启用ECC检测将会延迟系统自检的时间和降低机器的性能, 而且必须内存支持才能开启此特性。
一些用户使用的是支持超线程技术的CPU(如P4
2.8C等 ,我们知道,超线程技 术让处理器性能提升非常之大,给我们带来了更高的工作效率,但要用好超线程技术, 首先需要进入主板BIOS中,然后在“Advanced BIOS Features”中找到“Hyper- Threading Technology”选项,并将其设置为“Enabled”(如图2 ,设置完毕后重启系 统,然后在开机自检画面时会显示两个处理器(如图3 。当你进入系统后还可以在系 统的“设备管理器”里面看到两个处理器,这代表超线程技术已经成功打开。


2.NVIDIA显卡如何设置,提升性能?

如图所示。 桌面右键菜单或者在控制面板中进入NVIDIA控制面板,点击左侧的【管理3D设置】,然后再【全局设置】中,将首选图形处理器更改为【高性能NVIDIA处理器】,再将下方的电源管理模式更改为【最高性能优先】,最后保存设置,可以直观地提升显卡性能。


3.如何提高显卡性能

超频:让电脑的配件在高于标准频率下工作,主要包括CPU、显卡、内存的超频,CPU超频相对麻烦,显卡有很多超频软件使用,比较简单安全。下面只说说显卡超频。 显卡超频:通过提升显卡的核心频率和显存频率来获得3D表现能力的提升。一般显卡的制造商都会预留出一定的超频能力的,但不可超太多,否则无法开机,甚至烧坏显卡。即使在合理的范围内超频,由于热量产生过大等原因,仍会对显卡产生不可逆转的损伤,会减少显卡寿命,超得越狠,坏得越快。通常可获得15%~30%的效能提升,如果超到极限游戏还卡,也只有减低画质再玩。超频只对玩游戏有用,不玩游戏时,可将频率改回正常。


4.如何提高显卡的性能

如何提高显卡性能,精心优化的经验,共大家分享! ★NVIDIA显卡【显卡设置】 ※opengl: 关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“ 打开"禁用对cpu增强指令集的支持“ 纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp 缓冲翻转模式:使用位块传输 3D平滑处理设置:关(就是把“应用程序控制的”钩去掉 垂直同步:始终关闭 各向异性过滤:关 (就是把“应用程序控制的”钩去掉 最大使用量:14 ※d3d: 打开“三线性过滤” 关掉“启用雾化仿真“ mip“最佳性能“ pci纹理“23" ※固定刷新频率 ※用类似NVCOOL软件打开隐藏功能,超频。 ★ATI Radeon显卡【显卡设置】 跟N卡没什么区别,都是把特效关了。 (A卡设置比较复杂,建议安装简体中文版的,好明白点
1.D3D自定义设置
点选“使用自定义设置”再点“自定义”按钮就切换到自定义页面。从Radeon 8500 开始ATi就使用SMOOTHVISION来命名自己画质增强技术,到Radeon9800XT它已经 发展到了
2.1版。包括了全屏抗锯齿(就是驱动中命名的“消除混叠”)和各向异性过滤两个 主要方面。
在ATi驱动的具体设置中,如果我们勾选了“应用程序首选项”就说明要将全屏抗锯 齿和各向异性过滤的级别设置交给3D程序来处理,同时也意味着已经将驱动中的全屏 抗锯齿和各向异性过滤加以关闭。如果我们将勾选取消,就可在驱动中自由设定两者级 别。ATi驱动的全屏抗锯齿最高只能到6倍,而且在使用6倍抗锯齿时,可使用的最大分 辨率也被控制在了1920×1200。看似这个级别比nVIDIA驱动最高可用的8倍抗锯齿小 了一些,但这实际上是两种显卡设计思想的差异,显卡可用抗锯齿的最高级别并不和显 卡的抗锯齿性能成正比。而且过高的抗锯齿会带来游戏性能的急速衰减,它的技术展示 意义要大于实际意义。所以ATi的工程师们把最高抗锯齿级别定在了6倍这个还有实际 意义的数值上。在实际应用中Radeon9200及其以下显卡就不要开什么抗锯齿了,适 当使用高分辨率才是这类低端卡提高画质的解决方法。而Radeon9500及其以上的中 高端显卡可以适当使用2倍、4倍抗锯齿。至于6倍抗锯齿偶尔用来欣赏一下画质也就罢 了。
各向异性过滤对显卡的资源消耗要比抗锯齿小得多,而且它能够有效地减少纹理混 叠,提供更精确的贴图方式和更清爽的材质表现,从而提高画质。各向异性过滤的滑杆 上方的性能和质量选项其实就是对应双线性过滤和三线性过滤,虽然使用双线性过滤可 以轻微提高速度,但综合考虑还是推荐大家选择质量选项使用三线性过滤,来获得更逼 真的画面效果。至于各向异性过滤的级别设定,Radeon9200及其以下显卡可以设置2 倍,对于老游戏可以开到4倍,Radeon9500及其以上的中高端显卡可以尝试8倍或者 16倍的各向异性过滤。但凡事有一利就有一弊,当各向异性过滤开得过高时会导致部分 游戏中文字笔画粘连,分辨不清。所以开高级别各向异性过滤时也要考虑好游戏类型哦 。
纹理首选项:它定义了贴图纹理的细腻程度,分为高质量、质量、性能、高性能4 个级别。降低它的质量对画质影响比较大,而且对速度的提升并不一定明显,所以我们 推荐显卡设置都保持在质量这一级别上,即使是低端卡要追求速度,最差也要保证在性 能这一水平上。高端卡统统使用高质量吧。
Mipmap详细程度:在3D游戏中,根据景物距离游戏者的远近差异,显卡会自动调 用不同细节大小的纹理贴图,避免不同距离使用相同大小纹理引起的景深失真。在这里 它同样也分为4个级别,基于与设置纹理首选项的相同原因,我们建议大家都使用质量 级别,高端卡可以使用高质量级别。
等待垂直同步信号:此项打开时显示驱动在进行缓冲区交换时会等待显示器的垂直 同步信号,也就是说游戏的帧数将受到显示器的屏幕刷新率的影响。所以这项我们要坚 决关掉。不过关掉后可能也会产生一些副作用,比如:画面抖动、键盘鼠标输入延迟。 好在这种情况产生的几率极小,具体问题具体解决即可。
TRUFORM:这个曾经是Radeon 8500年代ATi大肆渲染的技术,通过该技术可以 将人物角色的轮廓在使用多边形数目一定的情况下变得更为圆滑,比如肩部、关节肘部 。本来这是一个不错的技术,但由于接受这个技术的游戏厂商并不多,而且它在实行圆 滑命令时,往往不容易分清对象,将很多不该处理的部分也进行了变化,制造出游戏中 圆圆的枪身这类可笑的效果,所以逐渐没落了。还有需要说明的是这种技术在Radeon 8500上是硬件支持的,但据说它以后的显卡上这项技术因为支持厂商不多,而被ATi 改为了软件支持。所以打开它后也会拖慢游戏速度。所以我们建议大家把这项设置为始 终关闭最好。只有在玩明确标明支持这项技术的游戏时可以打开试试。
以上的选项我们是以Radeon 9800XT为蓝本来解释的,而Radeon 9200之类的 低档卡在驱动设置界面上会有少许不同。其中全屏抗锯齿和各向异性过滤的级别没有什 么变化,但各向异性过滤从SMOOTHVISION中分离了出来,而且SMOOTHVISION也 没有了版本号,这意味着它是
1.0版本。2倍抗锯齿最大分辨率也从2048×1536降到了 1280×1024。其他选项就没有什么差别了。
我们再来看D3D中的SMARTSHADER特效。这也是催化剂
3.8中开始新加入的好 玩东西。ATi把自己的渲染技术统称为SMARTSHADER,它利用了DX9的像素渲染特 性,可以对渲染之后的显存帧缓存进行着色,为游戏添加有趣的效果。D3D下一共有黑 白、古典、反转颜色等6种效果,特效各异,别有一番风味。而且开启这些特效对于游 戏速度的影响并不大,大家都可以来试一试。不过特效的数量是随着显卡等级的降低而 减少的。到Radeon 9200以下的显卡在D3D下就没有SMARTSHA DER特效了。
在3D选项页面中还有一个不太引人注意的兼容性设定。在它的里面会根据显卡的 不同有不同兼容性设定。Radeon 9200这一级别显卡的选项反而比Radeon 9800XT 要多,看来核心的改进的确提高了兼容性。其中“支持32位Z-缓冲深度”在3D环境中每 个像素都会用一组数据来定义显示时的纵深,从而正确显示物体的前后位置。高级显卡 可以支持到32位的Z-缓冲深度,在复杂场景中有助于避免闪烁现象的发生。但它会降低 一定的游戏速度,所以低档卡还是默认关闭为好,而高档卡如Radeon 9800XT已经取 消了这个选项,直接默认打开。还有一种“支持W缓冲”兼容设置,在游戏出现远景剪切 交错的错误时,可以用它来代替Z-缓冲,但代价也是降低游戏速度。“Alpha抖动方式” 在默认的“错误扩散”方式下可以解决好Alpha混合时的色斑过渡现象,但也有少数需要 采用“有序的”方式才有更好的效果。“支持DXT纹理格式”这是昔日的显卡大佬S3最早提 出的纹理压缩方式,后来被微软接受,成为了DirectX的标准之一。它可以有效降低纹 理需求并最低限度减少画质损失,所以推荐打开。“替代像素中心”可以消除某些3D游 戏在纹理周围显示垂直和水平线的问题,在出现这些问题时才推荐打开,因为它有可能 会引起其它问题出现。
2.OpenGL自定义设置
下面我们来看OpenGL设定,它的设定基本上和D3D一致,所以各个推荐设定也是 相同的。只不过OpenGL的SMAR TSHADER特效数目要多于D3D,增加了格式化-彩色 、素描、白色ASCII、绿色ASCII四种。Radeon 9200显卡这次也有了4种 SMARTSHADER特效,虽然少了点,也聊胜于无。
OpenGL的兼容性设定和D3D不同。Radeon 9800XT有两项,Radeon 9200有3 项。“强制Z-缓冲深度”的作用我们前文已经讲过,在这里就是可以强制精确设定Z-缓冲 的深度,对于大多数游戏还是设定为禁止好。“三重缓冲”是从催化剂
3.7开始增加的一 个选项,启用它可以在启用垂直同步时略微提高游戏帧速度,不过要求此时帧速度要低 于垂直同步刷新速度。而且在内存较少时,启用它反而会降低游戏性能,因为纹理和几 何数据可用的帧缓存较少。三重缓冲是存储在主内存中的,如果内存不足以支持它运行 ,它便会被自动禁用。而且由于我们早已推荐关闭垂直同步刷新,所以这项也是推荐关 闭。最后一个是“Alpha抖动方式”,我们已经讲述过,这里不再赘述。
3.保存优化设置
相信每一个游戏爱好者都不仅仅喜爱一个游戏,而且每个游戏的最佳优化方式也是 不尽相同的,这么多优化选项,难道我们每换一个游戏就要重复设置一遍么?当然不是 ,ATi已经想到了这一点,并允许我们为每个游戏设置不同优化并保存。下面我们以建 立UT2003的配置文件为例,讲述配置文件的建立步骤。
①单击3D页面,点击Direct3D引擎。
②在当前的配置文件框内单击,输入配置文件名UT2003(名字可以自定)。
③勾选自定义配置,在自定义配置里的Direct3D页面里打开4×FSAA和8×AF,再 保存。至此一个配件文件建立完成,这是不是很简单呢?读者可以举一反三,为自己喜 欢的游戏建立多个配置文件。启用配置文件很简单,在当配置文件下拉框中选择要应用 的配置文件,再点击应用按钮即可。
在玩游戏时,用户从一个游戏切换到另外一个游戏,想在游戏中应用适合自己的性 能配置,只需切换一下配置文件,对读者来说确实是个很实用的功能。OpenGL的配置 文件建立、应用和修改方法和Direct3D相同。 ★软件:PCI Latency Tool 2
2.7【软件设置】 PCI延迟调节工具,可调节主板PCI通信的延迟,以提高性能。 Esi-pro.com发布PCI Latency Tool最新版
2.7,这款软件能够调节PCI信号延迟,能够 提高显示性能,防止游戏停顿,甚至直接提高帧率。 该版本PCI Latency Tool兼容64位Windows系统,需要提醒的是,安装需要管理员 权限。绝大多数PCI设备支持延迟值为8的倍数。 另外,AGP显卡拥有PCI信号延迟计时器,PCIe显卡没有PCI信号延迟计时器。也就是 说不能对PCI-E显卡进行调节,不过可以查看其延迟,提一点,不同版本的驱动对显 卡延迟有影响,PCI-E显卡可以试着装第三方修改的驱动,像DNA,NGO的驱动,然后 用此工具查看其延迟,肯定比原来低 对于新高端显卡来说,PCI信号延迟时间都过高,这导致其他硬件必须要“等待”显卡, 这将造成停顿以及降低帧速问题。有用户表示,如果PCI信号延迟调节得当,能够有效 提高显卡性能。 你可以利用这个小软件将你的PCI信号延迟时间在248至64之间调节(数值越大,表 示潜伏时间越长,理论上来说,性能也越差 ,能够有效提高性能。 步骤:
1.打开PCI Latency Tool
3.更改PCI信号延迟值,点击“OK”
4.点击设定,选择“应用”
5.点击设定,选择保存
6.右键点击你的显卡,选择“quickset latency”(如果你想立刻设定 *注意一点:不要把所有的设备的延迟都改的太低,重点设备修改就行,像显卡或网卡 ,要有梯度,上面说了,一般硬件可以顶住延迟为8,此软件可修改最低延迟为64,安 全性可以保证,大家可以放心修改,可以多次尝试以获取最佳设置组合; 像爱玩游戏的显卡设最低,网卡设的延迟高一些,要不然设备间要抢资源,反而更慢; 爱玩游戏调低显卡; 爱下载调低网卡; 音乐发烧友就调低声卡等等 ★其它系统参数 【系统设置】 尽量减小声卡效果:在运行中输入dxdiag,把声音调成基本加速 开启最大硬盘缓冲 虚拟硬盘设置为实际内存的
2.5倍 尽可能的关闭所有驻留内存的程序以节约系统资源 用XP系统(跟大家说啊,XP玩游戏是最快的,98是最慢的 安装DirecTX
9.0c 如果优化后实在还不满意,超频。。。。。。 ★内存性能优化【BIOS设置】
通常情况下,在BIOS设置的“Advanced BIOS Features”选项下,可以找到“CAS Latency Time”(内存延迟时间 和“SDRAM Timing”(SPD内存时序 两个选项(如 图16 ,如果你的内存品质很不错,可以将“SDRAM Timing”设置成“Enabled”或 “Manual”,此时系统会自动根据SPD中的数据确定内存的运行参数。
内存延迟时间决定了内存的性能,这个参数越小,则内存的速度越快。一般情况下 ,我们可以根据内存上所标记的CAS参数设置,目前大部分主流内存大多在CAS=3或
2.5下运行,如果你认为你的内存品质比较好,不妨设置为2,但大部分兼容内存在 CAS=2下运行会使系统不稳定、丢失数据甚至无法启动,这点大家需要注意,不要盲 目将CAS值设置太小。
对于VIA芯片组而言,其中“Bank Interleave(内存Bank交错)“技术是其特有的功 能,打开内存交错技术可以节约时间,从而提高效率。 一般来说, 在VIA主板BIOS中 的“Bank Interleave”选项有“Disabled、2Bank、4Bank”三个选项。将其设置为 “4Bank”可以很好的发挥内存性能。 ★CPU性能优化【BIOS设置】 一些较特殊的主板在默认情况下,BIOS中并没有打开CPU的一些特性功能,比如 CPU的内部高速缓存(二级缓存 和超线程技术等,因此我们有必要通过手动设置打开 ,以提升CPU的性能。首先进入BIOS设置主界面,选择“Advanced BIOS Features”设 置项,按回车键进入,将“CPU Internal Cache”设置为“Enabled”即可(如图1 ,这样 就打开了CPU的二级缓存,打开后可以减少CPU在存储器读/写周期中的等待时间,从 而提升CPU的工作效率。 另外,CPU二级缓存ECC校验也是一个值得重视的参数,将“CPU L2 Cache ECC Checking”设置为“Enabled”,这样就启用了CPU内部L2Cache进行ECC检测,它可以侦 察并纠正单位信号错误保持资料的准确性,对超频的稳定性有帮助,但不能侦察双位信 号错误。这里要注意的是,启用ECC检测将会延迟系统自检的时间和降低机器的性能, 而且必须内存支持才能开启此特性。
一些用户使用的是支持超线程技术的CPU(如P4
2.8C等 ,我们知道,超线程技 术让处理器性能提升非常之大,给我们带来了更高的工作效率,但要用好超线程技术, 首先需要进入主板BIOS中,然后在“Advanced BIOS Features”中找到“Hyper- Threading Technology”选项,并将其设置为“Enabled”(如图2 ,设置完毕后重启系 统,然后在开机自检画面时会显示两个处理器(如图3 。当你进入系统后还可以在系 统的“设备管理器”里面看到两个处理器,这代表超线程技术已经成功打开。


5.怎样设置显卡,提高电脑的游戏性能

使用英伟达显卡,它能大幅度优化电脑的性能,还能在下载时方便许多(待会儿就知道了 。 百度一下“NVIDIA”,这是官方名称,反正这并不是属于中国的。然后点击我所标记的官方网站,别搞错了哦! 进入后就是“NVIDIA显卡”的官网了,是不是界面看起来很舒服呢?废话不多说,点击“驱动程序”。 我们再来选择驱动程序的第一个,也就是“GeForce驱动程序”。就正式进入我们下载显卡驱动的网站了。 这里是给我们安排好了应该选择各方面的哪一项了,这样操作方便吧。直接点击“开始搜索”就可以了。 随后,就有结果了。点击最新版本的哦“旧版本的相当于要要升级成最新版本的才能用”。 点击“同意并下载”就可以了,等一会儿,下载中。 打开你下载的显卡安装程序。这里也是,把路径自动填好了,方便吧。点击“OK”。然后就等待他加载。 加载完成后会出现安装程序。首先他会检查系统的兼容性,自己做好准备工作哦,可能需要一点时间,耐心等待。 然后同意,选择精简模式的,就开始安装了。


怎么提升显卡打游戏性能




1.怎样设置显卡,提高电脑的游戏性能

使用英伟达显卡,它能大幅度优化电脑的性能,还能在下载时方便许多(待会儿就知道了 。 百度一下“NVIDIA”,这是官方名称,反正这并不是属于中国的。然后点击我所标记的官方网站,别搞错了哦! 进入后就是“NVIDIA显卡”的官网了,是不是界面看起来很舒服呢?废话不多说,点击“驱动程序”。 我们再来选择驱动程序的第一个,也就是“GeForce驱动程序”。就正式进入我们下载显卡驱动的网站了。 这里是给我们安排好了应该选择各方面的哪一项了,这样操作方便吧。直接点击“开始搜索”就可以了。 随后,就有结果了。点击最新版本的哦“旧版本的相当于要要升级成最新版本的才能用”。 点击“同意并下载”就可以了,等一会儿,下载中。 打开你下载的显卡安装程序。这里也是,把路径自动填好了,方便吧。点击“OK”。然后就等待他加载。 加载完成后会出现安装程序。首先他会检查系统的兼容性,自己做好准备工作哦,可能需要一点时间,耐心等待。 然后同意,选择精简模式的,就开始安装了。


2.显卡怎么设置玩游戏更流畅

需要安装匹配的显卡驱动,并将电源状态调整到高性能。 在试试:
一、如何设置运行3D程序时全程使用独立显卡
1. 点击开始,依次进入“控制面板”、“NVIDIA控制面板”;
2. 在“3D设置”菜单下的“管理3D设置”中选择“全局设置”,然后在“首选图形处理器”下拉菜单中选择“高性能NVIDIA处理器”,点击应用。
二、对于单独程序进行显卡设置
1. 点击开始,依次进入“控制面板”、“硬件和声音”、“NVIDIA控制面板”;
2. 点击“3D设置”菜单下的“管理3D设置”,在视图下选择“将‘用图形处理器运行’添加到上下文菜单”;在“程序设置”下的“为此程序选择首选图形处理器”下拉菜单中选择“高性能NVIDIA处理器”,点击应用。 在用软件查看硬件温度是否正常,如果硬件温度超过自身的范围,硬件性能就会下降。有些友友有过这样的经历:本本一开始玩游戏工作正常,运行一段时间以后性能出现下降,就是因为这个原因造成的,特别是现在的智能处理器,温度高很时自己会降频。 所以很有必要注意硬件温度,搞个散热底座,几十元的就可以了。本本工作一段时间以后,条件允许可以关机休息一会儿。


3.如何在不换显卡的情况下提高游戏流畅度

不换显卡的情况下提高游戏流畅度的操作方法如下:
1、直接从开始框中搜“NVIDIA”,显示后直接点击打开。如下图所示:
2、打开后在左边一框的“3D设置”下列,单击第二项管理的蓝色小字。如下图所示:
3、在全局设置的框格中,将首选原来的“自动选择”调换为“最高性能”,然后看下三重缓冲,若没关点按将此关闭。如下图所示:
4、往下拖浮标,对纹理的质量,将后方框点开,换为“高性能”,环境光打开,然后应用。如下图所示:
5、电源采用选定最好性能的字样,线路为自动,三线优化为最佳,继而应用。如下图所示:
6、返回单击“图像设置”的蓝字,在预览下方,选“侧重于”前方的圈钮。如下图所示:
7、点击“cpu”的框格。如下图所示:


4.NVIDIA显卡如何设置,提升性能?

如图所示。 桌面右键菜单或者在控制面板中进入NVIDIA控制面板,点击左侧的【管理3D设置】,然后再【全局设置】中,将首选图形处理器更改为【高性能NVIDIA处理器】,再将下方的电源管理模式更改为【最高性能优先】,最后保存设置,可以直观地提升显卡性能。


5.Nvidia显卡怎么设置才能提高游戏fps

电脑桌面设置,鼠标右键,属性,设置颜色质量,调到16位确定,同时设置合适的分辨率。然后开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进入NVIDIA控制面板,选择管理3D设置,提高NVIDIA显卡FPS值。 设置方法: 选择自定义的程序,选中你要玩的游戏,也可以全局设置来管理程序。 一致性纹理锁,使用OpenGL规范 三重缓冲,关
各向异性过滤,应用程序控制的
垂直同步,强行关闭
多显示器/混合GPU加速,单一显示器性能模式
平滑处理-灰度度纠正,开
平滑处理-设置,应用程序控制的
平滑处理-透明度,多重取样
强制成为mipmaps,双线性
扩展限度,关
立体-显示模式,使用垂直隔行扫描显示器
纹理过滤-各向异性mip过滤器优化,开
纹理过滤-各向异性采样优化,开
纹理过滤-负LOD偏移,允许
纹理过滤-质量,高性能
纹理过滤-三线性优化

以上就是怎么提高显卡性能_怎么提升显卡打游戏性能全部内容,希望学生能喜欢,如果您对本文内容有不同的看法也希望大家积极发表评论,大家一起探讨。如果您想关注更多怎么提高显卡性能_怎么提升显卡打游戏性能的相关内容请持续关注本站,谢谢!

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发布人:手机无线上网_手机无线网络连接发布时间于:1天前

新游戏,必须支持,好快下载来玩

发布人:airdrop_airdrop有趣名字发布时间于:1个月前

一个删档游戏,多少给点福利有点游戏体验也可以啊。。。

发布人:中国最长寿的人_世界上最长寿的人1065岁发布时间于:3周前

模式新颖玩法奇特背景音乐很有意境很是休闲

发布人:车膜什么牌子好_汽车贴膜哪种膜比较好发布时间于:15小时前

没什么特别的画面,配音也没什么,不过里面的评论设计的不错,可以给新手提示。

发布人:36的因数有多少个_36的因数和倍数是多少发布时间于:12天前

这游戏非常好玩为什么评价的人很少呢

发布人:苦瓜炒鸡蛋_怎么炒苦瓜好吃发布时间于:1周前

手残党表示很难受,根本反映不过来,对我来说距离完全看运气