问道手游水系怎么加点好_问道手游水系练什么好

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问道手游水系怎么加点好

1.问道手游水系怎么加点水系加点攻略

有以下加点方式:1、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。
2、二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。
3、三敏一力:这种方式,角色比较倾向于速度,但是又为了弥补攻击力的短板,所以希望通过加一些理论来补偿,但是这种加点攻击力不高,所以比较属于辅助路线。
4、全敏或者全力:全力的话,本身攻击力就很高,但是因为舍弃了速度,所以出手较慢,但是如果配上一个高速度的鞋子,还是能弥补不足的;
全敏的话,如果不投入大量的金钱,角色只能作为纯辅助来使用,但是如果带上高改武器,角色可以弥补攻击力的不足,而且出手又很快,所以对于比较有钱的玩家来讲,这种加点方式是很受欢迎的。

2.问道手游水系怎么加点好水系带什么宝宝

首先是输出类宠物,因为人物走敏水,所以必须培养输出宠物,不然你DPS不够做什么都没人要。
输出宠物分为力宠和法宠,个人建议每种都来一个,当然前期可以只培养一个法宠过度,到了中后期再认真选择。
【力宠推荐】 45级的金头陀,最早出现的纯物理系宠物高达100的物攻成长非常给力,不过就是气血和速度低了点。
到了65级可以换粉衣仙子或者70级换虹妖或云兽。
【法宠推荐】 45级可以携带的火鸦,70的法攻成长相当不错,不过相对的气血低了点,不过可以勉强使用过度到70级,70级换风怪或者雪女,如果都没天技的话,用风怪,法攻成长高点,如果雪女有天技的话就要雪女。
【体宠推荐】 20级送的乌龟,绝对是前期最给力的体宠,高达95点的血量成长,比前期大部分宠物都高。
到了60级可以换巨蜥,纯粹的体宠,不过天生技能太差,小编不建议培养。
再熬一下到65级去抓个65级的电精,最好是带如意圈的,电精高达75点的速度成长和95点的气血成长,用3体1敏或者2体2敏加点培养成敏血宠,在实战中非常有用。
此外到了70级以后,去搞个带乾坤罩的云兽,110的气血成长,在全体加点的支撑下,绝对是最硬的宠物之一。
除了输出宠外,敏水还必须培养1-2个体宠,因为敏水在队伍中的主要作用是起手控和起手拉防,耗蓝比较严重,有了体宠能够更好的帮助拉蓝和拉血。
当然前提是体宠的武学要高,不然容易被控。
此外体宠最好还要有天生技能,带乾坤罩、如意圈那是最好,这样能够大大提升人物的生存能力。

3.问道手游水系怎么加点,贫民玩家。

力水:3力1敏,相性先土后火水 平民玩家玩力水还是比较适合3力1敏,这样输出和速度都能照顾到。
而且更主要的是敏力套相对比较便宜,如果你选择全力水,那么后面你要搞高力量的暴力套装,这样投入就会比较大了。
法水:3灵1敏,相性先水后金火 这里先加水相的原因是因为水相不仅加防御32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333361306266,同时还增加水系技能伤害,可以说是伤害和防御并存,所以先加水,然后再加金,最后加火提升速度。
装备的话以灵为主,一般会选择灵敏金套,能搞个极品速度鞋子也不错,最少速度快点,在PK的时候面对全灵或者全力加点的对手也拥有一些优势。
敏水:全敏,相性先火后木水 全敏水就是专门为PK和杀BOSS而生的,是队伍中的主要封手,所以道行要刷高,不然就是菜。
装备的话主敏属性,选择火套,当然也可以适当选择体质和灵力属性,选择体质是因为敏水速度快,容易成为队伍中的避雷针,所以需要用装备提升点体质以此来保证生存。
选择灵力一方面是增加伤害,另一方面,主要是为了增加蓝,提升技能的释放次数。
体水:3体1灵,相性先水后木 这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。
装备的话以体质为主,选择水套。
当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
以上就是问道手游水系平民加点攻略的全部内容,希望对各位玩家能够有所帮助。

4.问道手游水系怎么加点最好2016

水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。
特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。
哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

5.问道手游水系怎么加点最省钱最省钱的水系加点路线

最省钱的就是体水喽,出个水套,给自己拉上防御,真成了一块钢板,就是速度慢的要死,要什么没什么,不好组队

6.问道手游水系怎么加点最65533

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。
一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W 【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用!
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. 10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取 玩新区,很多人图的是热闹。
因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。
刚开区,人多,好组队,这样好玩。
要想升级快,建议大家这样做: 1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。
接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。
2、指引时,一定要选蛇。
在指引任务时,有一个选 一个宠物的,大家一定要选蛇。
因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。
这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。
法队更要带蛇。
总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。
血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。
3、组队要组效率队 最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。
人物不卡,只要卡了就换人。
因为它卡一次就会有二次。
人必须在电脑前的。
自动开没问题,但你人不能走了。
只要走了,回来也不要。
这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。
法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。
如能做到以前几点,就是效率队了。
打怪时可问下,能不能固定到几点的。
这样也不用再找队了。
3、自动设置技巧提高效率。
问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。
这个自动不是你按一下自动就可以的了。
那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。
正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。
这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。
4、RMB玩家升级 对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。
我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。
5、60后的升级八阵图与驯鹿 人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。
到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。
但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。
实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。
那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。
这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。
以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。
但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。
准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。
6、刷道 对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。
这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。
还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。
我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。
可以做。
全体木做起来更省事。
人防或给和尚加血,然后自动就行了。
不要怕打死,打死也给道,多数打不死。
力法打起来主要光加血,烦人。
7 每天的活动必做 每天的活动还是要做的。
师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。
白帮忙,爆一次很爽的。
通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。
8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。
副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。
还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。
一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。
去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。
这个三倍有效。
做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。
经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。
经验潜能大大的啊。
8 天星和地星 级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。
上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。
尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。
反而伏魔没人做了。
问道强化宝宝攻略 放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。
其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。
3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。
所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。
每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。
拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X 10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。
希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。
3其实强化几次后,就不用看图了 以强五的雪女为例: 从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。
第一步:主宠60=(副宠60) (副宠60)强化后得主宠65 第二步:主宠65=(副宠65) (副宠65)强化后得主宠70 第三步:主宠70=(副宠70) (副宠70)强化后得主宠75 第四步:主宠75=(副宠75) (副宠75)强化后得主宠80 这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。
第四步:主宠80=(副宠80) (副宠80)强化后得主宠85 第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。
134。
之后: 1、白变蓝 白色装备 黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备 粉水晶 3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备 2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备 1个绿水晶 5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。
会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备 天换石 属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?

大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性 2、蓝装合成 合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵…… 粉化装备 粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。
炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。
粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!
与你用的是什么炼化材料也无关。
3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!
至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。
合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内 5、金化装备 用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。
1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。
在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!
” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。
在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!
” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。
其他不变。
* 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。
NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备 6、绿化装备 1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。
当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。
具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。
2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。
3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。
4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。
穿齐一套套装时,绿色显示;
否则,灰色显示。
5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。
2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。
当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

7.问道手游水系职业怎么加点水系职业厉害吗

你好:  敏是肯定很厉害,杀什么都是需要敏水的,比如狮子,上古,星等,敏水可以第一时间啦防御家加助技能 很高兴为您服务满意望采纳谢谢!

8.手游问道水系加点攻略性点怎么收集

水系加点攻略: 1.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。
推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
相性可以加水相。
61以后可以加金跟火相。
按个人喜好加。
不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。
九游玉米推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
后期可以水或者火加相,选其一加。

9.问道水系的最完美加点

或许大家认为水系是需要用法来进行攻击的职业(我也不反对),但论法攻比不上金,论物理攻击比不上土,所以我觉得3灵力1体力或者2灵力2敏捷是不起很大作用的。
因为怪物攻击你根本没那么多血能抗住它,你的敏捷再高它也会打你好多血的(会很疼很疼的)。
所以我觉得我的加点方法(2体力1灵力1敏捷)能推荐给大家,大家不妨试下啊。
虽然前期打怪有点慢但是后期你就会发现这个加点方法是很有效果的。
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。
有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。
然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;
木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;
水相性增加防御,可以考虑血牛类型;
火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;
土相性增加物攻,可以在力量上加点。
这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。
土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。

10.问道游戏水系怎么加点好,相性加什么好?

1.体水配点:3体1敏 相性:前期 水后期 木 这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的. 70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友, 在前期能得到理想的练级效果. 但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了, 2.半敏水配点:2敏2体 相性:前期 水后期 火/木 半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用, 因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度, 但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是治标不治本, 因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉, 但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够, 所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期 水或木后期看自己需要可 木/水/火 敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号. 虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水, 力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事, 全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了, 然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候, 全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 这样子全队人也得不到充分的保障. 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防, 如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的. 高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金), 那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱, 因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 3敏水就绝对比全敏水占优. 4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期 水后期 金/木 厉害程度:70-80% 还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变. 水系防御高的本质不能改变, 水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响. 法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论, 但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说, 水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候, 为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻, 所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下. 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样, 但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多, 法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面, 但力水就做不到了. 二.配点高敏的具体理论 水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用, 有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的, 所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算. 当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了, 但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端, 太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样, 理论是可行的,但实践是失败的. 3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法, 在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优, 敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的, 但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要 金, 所以金就时常变成我们俗称的炮灰了. 敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性 水, 这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水. 三.高敏水装备的选购 练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装, 但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的. 除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装, 这样才能发挥出敏水最佳的效果. 因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候, 或许带防抗装胜算还比较大. 还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的, 伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水, 然后去炼化粉装追加属性. 四.敏水高敏的发展前景 对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的, 掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了. 后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在, 和金F手一起掌握着全队人的生死, 敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途. 五.高敏水的最大缺点 本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点, 比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨, 因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受. 还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题, 因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔, 大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了. 当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了.

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发布人:君问归期未有期是什么意思_女生说君问归期未有期发布时间于:1个月前

画风清新,玩法简单,挺不错的游戏。但是走路系统简直太烂了,就不能让他自己绕路么