猩红收割者技能顺序_s4猩红收割者技能详解

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猩红收割者技能顺序



猩红收割者技能顺序




1.英雄联盟猩红收割者技能顺序

主Q吸血啊,Q点满了就像没冷却一样。。。W血池逃命,追杀技,所以有一点就行了,不靠它输出,最后满。


2.LOL猩红收割者的出装顺序和技能加点顺序

出装:猩红收割者弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,因为他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”探索者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。然后出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。 加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W (Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫 另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能使用两次W技能和一个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时间也非常短,可以频繁使用。


3.LOL猩红收割者厉害吗?出装顺序怎么出.技能怎么点?

这个版本还是比较强势的。吸血鬼算是一个爆发型的ap英雄,可以单中和单上。一般出装的话,出门时鞋 3红,中期法穿鞋 吸血枪,因为远古意志涨价了,所以中期没必要先出出来,有吸血枪就够了。然后顺风的话,我就选择帽子和法穿棒,如果逆风的话,憋冰杖,因为吸血鬼的被动技能和本身基本没有控制技能(w就是减速,而且cd时间又长 ,所以冰杖还是比较有必要的。一般到后期成型的装备还是主要以法强装为主,法穿鞋,远古意志,帽子,冰杖,深渊权杖,法穿棒(或者狂徒也行,被动技能的效果 。希望对您有帮助,望采纳。


4.英雄联盟腥红收割者技能

点卷2500.金币3150 猩红收割者 弗拉基米尔 小提示: 技能::弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230( 0.6法术强度)的魔法伤害,将回复15/25/35/45/55( 0.25法术强度)的生命值。 :弗拉迪米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选为目标,血池减少敌方40%的移动速度,持续1秒,减速效果随着时间衰减。弗拉基米尔在释放血池期间对敌方造成40/6
7.5/95/1
22.5/150魔法伤害(附加15%自己额外生命值);并将所造成
12.5%的伤害转化为生命回复 :弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/85/110/135/160( 0.45法术强度)魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),持续10秒,每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值, :弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400( 0.75法术强度)点魔法伤害 :每40点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔
1.4点生命值。(该效果不会循环叠加)


5.猩红收割者求对方优势时的出装顺序和单pk的时候技能释放顺序……本人吸血鬼新手……

吸血鬼现在都是走上路的. 所以一般都是现出的吸血枪的说.如果对面上单是高魔抗怎办?推荐你出个幽魂面具面具. 法强 法穿 生命是一个很不错的装备.在配上你的鞋子和符文的法穿就快有50的发法穿了.对面如果不出先不出魔抗只带了魔抗雕文的话.你也基本上打他属于真是伤害. 我每次回家喜欢先出个吸血枪.然后就出幽魂面具了.对面上单看到APC肯定出魔抗.你如果没有减魔抗的装备怎么和打他而. 还有一件装备是现在APC很流行出的装备深渊权杖. 魔抗 法强 法穿.也是一个很不错的装备.对面如果AP多的话这装备很好用.现在很多法师都喜欢出这个. 到底怎么出装没有死的固定. 你如果打顺风的话.完全可以出完吸血枪出个帽子.前提是顺风. 这样虽然没出冰杖的血厚.但出了帽子的吸血鬼会很暴力的...


s4猩红收割者技能详解




1.LOL猩红收割者技能详细介绍,可以复制不要网址

英雄属性 生命值400( 85 / 每级) 护甲12(
3.5 / 每级) 射程450 移动速度310 攻击力45( 3 / 每级) 生命回复
1.2( 0.12 / 每级) 魔法抗性30 英雄技能 血色契约 键位:被动技能,无快捷键 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔
1.4点生命值。(该效果不会循环叠加
技能使用心得 让你拥有更多的HP和进攻性。 鲜血转换 键位: 技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。 消耗:无消耗 冷却时间:10/
8.5/7/
5.5/4 射程:600 效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230( 0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55( 0.25)的生命。 技能使用心得: 非常恐怖的续航,也可与你的平A-E来联成一套combo来让你的对手抓狂。 血红之池 键位: 技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。 消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20% 冷却时间:26/23/20/17/14 射程:1050 效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300( )魔法伤害,并回复该值
12.5%的生命。 技能使用心得:尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。 用来躲那些足以杀死你的先手stun。 血之潮汐 键位: 技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。 消耗:消耗30/40/50/60/70生命值 冷却时间:
4.5/
4.5/
4.5/
4.5/
4.5 射程:350 效果: 弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180( 0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加 ,每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。 技能使用心得:团战中请保持4层。 当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。 血之瘟疫 键位: 技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。 消耗:无消耗 冷却时间:150/135/120 射程:700 效果: 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350( 0.7*法术强度)魔法伤害。 技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用W黏住他,接着就是EQEQEQ了 推荐装备 法师之靴 15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度 幽魂面具 25点法术强度, 200点生命值。唯一被动: 15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。 瑞莱的冰晶节杖 500点生命值、 80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15% ,持续
1.5秒。 中娅沙漏 120点法术强度、 50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞
2.5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 灭世者的死亡之帽 120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。 天赋加点 进攻性:攻击系21 防御系9 通用系0 防守性 防守性:攻击系9 防御系21 通用系03 符文推荐 红色法术穿透 0.87 X9;黄色固定护甲
1.41 X9;蓝色成长法术强度 0.17(每级 X9;大精华固定法术强度
4.95 X4。凭借吸血鬼强大的续航,你可以使用这套符文来对抗任何对手。如果你是在中路对LeBlanc or Kass,那么可以使用固定魔抗。 推荐召唤师技能 治疗术 幽灵疾步 闪现 引燃 小技巧 猩红收割者
(7张) 当你使用猩红收割者 鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。 在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。 血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。 敌人使用猩红收割者 当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。 压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。 冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔 英雄优势: 强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。 英雄劣势: 前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。 心得 吸血鬼虽然被削弱了,但依旧十分imba,E技能前期少用,用了也不要叠加,不然掉血很快,同时W技能是按百分比掉血的,R技能先手,W技能一定要慎用,这是你唯一的保命技能,越塔拿到人头后,即使在塔的范围内,也不会被塔攻击,同时,开启W能躲掉预判技能,例如寒冰的大,EZ的大,总之W技能用好了是神技,保命就靠这个技能,团战一定要注意自己血量,看着自己血有4000 以为很多,但你仔细看看你的双抗有多少,非常低,所以被集火血是蹭蹭蹭的往下掉,这时候有中亚就开中亚,没中亚就W走人,团战切忌第一个切入战场,你不是T,你是持续输出,躲在后面Q,敌方上来了就E,一定保持好距离,R技能妙用也十分关键,像蛮王没血之后你R上去,5秒后蛮王大消失跑路,你R技能正好作用于蛮王,拿到人头,但一般吸血鬼的大都是团战先手扔下去,因为能在这5秒内造成额外百分比的伤害,为团战胜率奠下基础,猩红收割者的血量越多,法术伤害越多,法术伤害越高,血量也增加,不循环,所以如果本队没有肉的话,猩红收割者也可以充当T的位置,同时也有不错的输出。 对线指南 早期:尽可能的使用A Q来进行骚扰。 如果对方将狗有恐怖的lvl 2 gank能力那么尽快加出W。 当你到达lvl 6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。 我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。 如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。 如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。 中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。 确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。 在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克 (比如Galio 。 后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的W,剩下的就是滚键盘了。 在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。 如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200HP的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。 你站的越久,在CDR的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。 打法分析 后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖 几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。 和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。 吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,QE对面CARRY后开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。


2.LOL猩红收割者技能详细点

被动:每获得40点额外HP就增加1点AP,每获得1点AP就增加
1.4HP。不会自我叠加。 Q:对600射程内的指定单体敌人造成90/125/160/195/230 60%AP的魔法伤害,并且回复自身15/25/35/45/55 25%AP的伤害。无消耗,冷却10/
8.5/7/
5.5/4秒。 W:自身潜入血池,令自身无法被选定为目标,持续2秒。血池使用后1秒内获得3
7.5%额外移动速度(在持续时间内迅速衰减 。 血池上的敌人每0.5秒受到一次魔法伤害和1秒的40%减速效果,一共4次效果,总共造成80/135/190/245/300 15%额外HP的魔法伤害,造成伤害的
12.5%回复自身。此技能消耗20%现有HP,冷却26/23/20/17/14秒。 E:对620范围内所有敌人造成60/85/110/135/160 45%AP的魔法伤害,并叠加血潮效果。血潮会令E的消耗和基础伤害增加25%,同时也令自身的HP回复和承受治疗增加4%/5%/6%/7%/8%,持续10秒,最多可以叠加4层。消耗30/40/50/60/70HP,冷却
4.5秒。 R:鲜血侵蚀目标区域,诅咒范围内所有敌人单位5秒内多承受12%伤害。效果结束后,敌人受到150/250/350 70%AP的魔法伤害。这一伤害也受12%加成的影响。无消耗,射程700,冷却150/135/120秒。


3.英雄联盟腥红收割者技能

点卷2500.金币3150 猩红收割者 弗拉基米尔 小提示: 技能::弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230( 0.6法术强度)的魔法伤害,将回复15/25/35/45/55( 0.25法术强度)的生命值。 :弗拉迪米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选为目标,血池减少敌方40%的移动速度,持续1秒,减速效果随着时间衰减。弗拉基米尔在释放血池期间对敌方造成40/6
7.5/95/1
22.5/150魔法伤害(附加15%自己额外生命值);并将所造成
12.5%的伤害转化为生命回复 :弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/85/110/135/160( 0.45法术强度)魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),持续10秒,每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值, :弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400( 0.75法术强度)点魔法伤害 :每40点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔
1.4点生命值。(该效果不会循环叠加)


4.猩红收割者技能介绍

鲜血转换弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 ( 0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。 冷却时间:10 /
8.5 / 7 /
5.5 / 4 秒 施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值 血红之池弗拉基米尔化成一滩持续
2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以
12.5%的生命值。 冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒 施法消耗:20%的现有生命值 血之潮汐弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 ( 0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层 ,每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。 冷却时间:
4.5 秒 施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值 血之瘟疫弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 ( 0.75*法术强度)点魔法伤害。 冷却时间:120 / 120 / 120 秒 施法消耗:无消耗 猩红契约每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每
1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加


5.LOL猩红收割者攻略?

主Q副E,如果团战开得早可以选择副W,但是对于吸血鬼来说,早期开团并不很好,他是和瑞滋差不多的后期英雄,Q的无消耗无脑补血让他前期赖线特别强,但是加血太少了也是很大的缺陷,所以等后期等级和法强高了,只要给你留一点血不死,就可以很快满血,首出冰杖或者大面具,这两个是核心物品,帽子也是肯定出的,团战操作难度一般,先手大,最少要大到三个人,才算合格的,大到以后立即用E,开W冲到人群里面,这是团战时候吸血鬼最大化的一套输出,别看他法术成长不高,一套输出非常恐怖的!这套下去再加个Q到对面ADC身上,基本可以直接带走了

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发布人:如何将CAD文件转换为jPG格式的图片_怎么转换pdf格式文件发布时间于:1个月前

操作格外别扭。所以,你火不起来!